7.3典型竞品分析 所以,我们选取MOBA类手游的代表《自由之战》、《时空召唤》、《英魂
说明公司可能正在委托三方公司出具中立财务报告,这往往是融资或上市的前奏,比如滴滴2015年5月左右就找了普华永道来做财务报告,说明那时候它有一个窗口
90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。 对于未来,董路表示,未来竞争会更加激
文/守护袁昆,湖北企业网络营销、SEO优化、微电商、自媒体。贴着成本定价已经是小米的极限了。 同时,这位2008年毕业的码农还表示自己是一位不买房
如果没有用户在平台上这一切自发的创作,无论是niconico还是niconico超会议都无法得以延续。全民娱乐时代,文学、动漫、影视、游戏、综艺节目等娱
比如在亲子、户外真人秀、喜剧综艺上,优酷坚定地拿下优质IP如《爸爸去哪儿》《极限挑战》《我们的挑战》《欢乐喜剧人》《喜剧总动员》等,并让这些头部综艺形成
当然,并不是因为他们有多热爱这家公司的产品,而是因为他们的账户里都有几百到几千的余额,他们担心——友友用车的团队会卷走这笔钱。
从德邦的招股书来看,德邦估值约为200亿元。作为机构投资人,他很害怕你火一下就掉下来,投资机构看的是项目本
作为老牌PE与VC的代表,另类资产管理平台的定义与之前的鼎晖投资完全不
” 在流量越加珍贵的今天,手握大把流量的WiFi万能钥匙等公司迅速成长为各自
她唱的是她对自己独特的理解、认识。 “如果以上的资源统统都没有,那就不要进入
第一个打仗,是在大学的时候,我们几个人只凑了几万块钱要创业。 嗯,是的,这样的创业神仙也
他谈餐厅是开着轿车谈的,我们还开着电动车,这个速率效率慢很多,这个仗怎么打?最早的时候他也
而音乐和文学黏性高,消费次数多,停留时间长,是用来沉淀用户成本最低的一种形态,可以作为重要